年轻设计师常犯的10个错误

新利在线娱乐网- 2014年12月17日星期三

一个好的设计是一个实用的设计,但是具有平台兼容性的复杂性, 行业需求, dem和ing clients to the stress of meeting deadlines; achieving greatness in design isn't as simple as you think. 为了迎合世界各地年轻设计师的兴趣,这里列出了你应该犯的10个常见错误 如果你想成为一名成功的专业设计师,就不要这样做.

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1. 设计一切(一切!在Photoshop中)
是的,Photoshop是行业标准,它是编辑照片的好工具(因此得名). 但即使你在程序中使用矢量图形, PS出来的图像是光栅(像素)图形, 并且在它们变得模糊之前有一个固有的上限. 除非设计者提供原始PSD文件给你的客户, 他们将会被静态图像所困,而这些图像在未来可能无法应用于其他用途.

2. 将图像扁平化为JPEG
比只使用photoshop的设计师更糟糕的是那些将所有最终图像输出为jpeg格式的设计师. 除了是一种有损的格式,即使是100%的质量,jpeg也不支持透明度. 最好希望客户永远不要把你设计的标志放在不同的背景上.

3. 对于应用程序来说,图像的分辨率过低或过低
我们经常听到这样的问题:“为什么我的logo印在一个巨大的横幅上时模糊不清??或者“为什么放这张图片的时候我的网站加载慢??“从客户. 这两个问题的答案通常是dpi(每英寸点数).

If, 说, 一个logo被设计成以300dpi打印在一英寸宽的信笺上, 这意味着logo有300个“点”. 当印刷一英寸宽, 每个点是1/300平方英寸, 肉眼几乎无法分辨的是什么. 但是把图像放大到三英尺宽,现在每个点都有一英寸见方的大小! 大多数打印程序都试图通过模糊边缘来平滑过度缩放的图像, 把它弄得一团糟.

另一方面,一些现代相机可以拍出非常大的图像, 通常5,000像素或更宽. 如果客户端取了这些图片中的一张,并试图将其添加到他们的网页侧边栏中,而侧边栏在大多数显示器(96 dpi)上只显示2英寸宽。, 他们挤压5,000像素变成一个192像素宽的空间. 网络浏览器通常只会掉下多余的像素, 结果是每显示1个像素就会删除25个像素. 因此,这个巨大的图像是需要的625倍(25 x 25)! 这意味着需要下载大量的额外数据,导致加载时间变慢.

4. 不知道CMYK和RGB
对于在电脑屏幕上设计的人来说,一种颜色可以看起来就像你想要的那样. But take that graphic to a 打印er 和 suddenly it’s not the right format; either the colors come out slightly wrong, 或者打印机根本无法打印. 事实证明, 你用RGB(许多应用程序的默认值)设计图形,但打印机需要CMYK.

RGB颜色是为计算机屏幕设计的, 它们一开始是黑色的,然后把微小的荧光粉和不同程度的红色混合在一起, 绿色, 蓝色的光形成颜色. CMYK是一种打印格式, 哪个以白页开始,并引入不同数量的青色, 品红色的, 用黄墨和黑墨形成颜色. RGB颜色的结果取决于显示器(这就是为什么保持它们的校准是至关重要的, 特别是当你在设计打印图形时). CMYK取决于打印机使用的纸张和油墨的类型. 有许多不同的标准化CMYK格式, 所以一定要提前从打印机那里拿到正确的版本. 记住所有这些因素,你的设计看起来就像你打印出来的一样.

5. 太多的影响
特殊的图形效果很有趣. 大多数图形程序都安装了一堆这样的程序, 在购买新产品的基础上,中国的经济也在蓬勃发展. 许多设计师经常会发现或购买新的效果,只是看起来很酷,然后寻找使用它们的理由. 这通常会导致一些滑稽的过度劳累的设计. 相信我们吧, 你真的需要用彩虹色的保鲜膜盖住商标的次数, 用蒸汽和雪花做装饰, 是一个非常, 很小的数. 为特定的应用程序购买合适的效果是可以的. 一直用你最喜欢的效果? 你最好别碰扳机.

6. 滥用色彩平衡和感知
充满热情的年轻设计师经常会在没有对整体进行任何真正思考的情况下为设计添加色彩. 通常,最终的结果是一面黑暗,一面光明, 是什么给人不平衡的感觉, 或者是大量的“闪色”元素聚集在一个地方, 这使得其余的设计看起来平淡无味.

每个设计师都听说过“色彩心理学”,,新手设计师将会非常依赖这一点. 如果红色表示“大胆”,“例如, 设计师可以很容易地判断设计中是否所有可能的元素都是红色的, 这让它变得“格外粗体”!“或者更糟, 设计师可能会尝试将“大胆”与“自然”结合在一起,创造出一个红色和绿色的噩梦. 一个好的眼睛和一点技巧可以让颜色保持平衡,而不会让它们压倒作品的结构.

7. 依赖库存图像 & 图标
拍摄照片是一个昂贵和耗时的过程. 对于一个在截止日期的设计师来说,库存图片是非常有用的. 然而,它们需要一些尽职调查.

除非你购买的是独家肖像权, 成千上万的设计师见过你看到的相同的图片. 如果一个图片或一组图标真的让你兴奋, 很有可能他们也让其他人感到兴奋. 看看周围有没有人用过它们通常是个好主意, 尤其是在你的客户所在的行业.

8. 直接从相机导入图像
现代相机是一项令人惊叹的技术,但它们并不完美. 特别是, 他们倾向于拍摄“平面”图像,以帮助保存色域最亮和最暗两端的数据. 直接把这些图片导入你的项目会让它们看起来很破旧, 特别是在粗体图形元素旁边.

一个设计师可以培养的最有用的技能之一是照片的颜色修饰. 知道如何让颜色“流行”而不丢失其他领域的重要数据,既是一门艺术,也是一门科学. 练习,练习,再练习.

9. 缺少命名约定
许多软件包包含切片软件,它将一个大的图形分割成更小的图形, 通常是为了方便网页设计师. 不幸的是, 图像中的每个“片”通常都有一个神秘的文件名,比如“image-slice-02”.jpg.这很好,直到下次站点需要更新时,你必须弄清楚哪一块是“绿色-slice-5”.gif.花几分钟说出每一片的名字,可以为以后的头痛省几个小时.

这也适用于文件的名称, 你的文件夹层次结构, 层的命名约定, 以及其他任何数码产品. 你就越快找到一个好的命名习惯, 您将能够更快地找到文件和元素并继续工作.

10. 忘记定期保存/覆盖文件
这并不一定是设计师所犯的错误, 但它往往会打动设计师. 当你处于最佳状态时, 项目越来越接近尾声了, 每一次调整都会让你无情地朝着目标前进, 我们很容易忘记按下Ctrl-S. 这是你的电脑得到你. 请注意, 如果可行,使用自动备份, 经常保存, 希望你不会在一眨眼的功夫就丢掉几个小时的工作.

这个问题的反义词是打开一个文件,目的是在不同的项目中重用某些元素, 把东西搬来搬去, 然后不小心把你唯一的原件保存了下来. 只要养成一打开文件就立即用另一个名字保存文件的习惯,就可以很容易地避免这种心碎.

奖金. 缺乏谦卑
我们感谢一位设计师为了获得大学学位所付出的努力, 这是一件值得自豪的事情. 然而,出了大学,获得学位只是其中的一步,而不是整个旅程. 你不是通过学习别人,你只是有一个良好的坚实的基础来建立. 了解软件套件会让你变得有用, but not a master; a master is someone who can create good design without any fancy software. 你可能会发现你不得不忘记一些东西, 采取不明智的快捷键, 或者忍受你从未想过的新问题. 现实世界的经验会以意想不到的方式磨练你的知识. 放松,学习,享受旅程.

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