面、字体、点和像素:计算机排印学的语言

新利在线娱乐网- 2015年5月6日星期三

在过去的几年中,随着个人电脑的普及,印刷术和出版业发生了巨大的变化. 什么原本是一种只有一种介质的职业——纸——已经爆炸进入数字领域, 拖着一些旧的印刷设计概念一路前行. 现在,刚开始涉足这一令人兴奋的领域的人,不得不面对印刷时代遗留下来的令人困惑的术语, 其中一些甚至在含义上也发生了变化. 对于数字出版领域的新手,我们提供了一些有用的解释.

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字体和. 字体
在模拟印刷时代,每一页纸都是用金属字母辛辛苦苦地画出来的. 画框用墨水卷起来,压在一张白纸上. 打印机使用了成千上万的小金属块, 每一个都有它所代表的字符以浮雕的形式呈现出来. 如果你想用Times New Roman打印一页, 例如, 你需要针对不同大小(10个点, 12点, 14点, 等等)和权重(粗体, 光, 中).

这就是字体和字体的由来. 在上面的例子中, 字体是Times New Roman:它描述了一台打印机可能拥有的所有金属块,这些金属块都是按照相同的基本设计原则设计的. 但一种字体描述了该字体中块的子集,具有特定的大小和重量. 例如, 粗体的12点Times New Roman字体被认为与普通的8点Times New Roman字体不同, 24点的斜体Garamond和28点的斜体Garamond被认为是不同的字体.

这两个术语的区别, 以及它们产生的过程, 随着桌面出版的发明而被淘汰. 字体变成了数字计算机文件,可以根据用户的需要动态地放大或缩小大小. 这种区别在一股二元魔法的烟雾中消失了.

点和. 像素
Web技术允许设计师以点或像素来定义项目大小, 尽管这种差别通常不是很明显,甚至可能是反直觉的.

单词“pixel”(通常缩写为“px”)是“图片元素”i的缩写.e. 电脑屏幕上的一个点. 一个10px x 10px的图像是由一组像素在一个10宽10高的网格中组成的. 这幅图像在真实世界中的确切大小取决于显示它的设备上单个像素点的大小(称为每英寸像素或ppi).

与此同时, 点(pt)是长度单位, 通常用于测量字体的高度,但技术上可以测量任何长度. 在大多数情况下,1分pt等于1英寸的1/72.

这就是让人困惑的地方:CSS, 一切都有点抽象, 所以“点”不一定是物理尺寸上的一个点, 尤其是在屏幕上. Even a "pixel" is no longer necessarily one pixel in size anymore; screen images are scaled to be consistent with a hypothetical 96 ppi device viewed at "normal reading distance.这意味着, 在高密度屏幕上,这与96 ppi有显著差异, 所有的都是相对缩放的.

我们说这很令人困惑. 根据经验, 虽然, 这一点是正确的:一个72px正方形的盒子(通常)在电脑屏幕上所占的空间与一个96px正方形的盒子所占的空间相同, 但是你不能指望任何一个正方形在任何特定的显示屏上都是一英寸宽.

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